あとちょい

2013年12月29日

がんばる。

モダンでも…

2013年12月18日

エメリアポッドですが何かっ?!?!(挨拶

てなわけでモダン構築がとりあえず
形になったので晒し。
レガシー進出前にモダンで組んでたはずのトリコも調整したので同時に。
サイドはまだ考えてないので保留。

Emeria Pod (Modern)
11 ≪平地/Plains≫
4 ≪寺院の庭/Temple Garden≫
3 ≪乾燥台地/Arid Mesa≫
1 ≪湿地の干潟/Marsh Flats≫
4 ≪空の遺跡、エメリア/Emeria,the sky Ruin≫
2 ≪地盤の際/Tectonic Edge》
3 ≪前兆の壁/Wall of Omens≫
4 ≪巡礼者の目/Pilgrim’s Eye≫
1 ≪ちらつき鬼火/Flickerwisp≫
2 ≪台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks≫
2 ≪刃の接合者/Blade Splicer≫
1 ≪崇敬の壁/Wall of Reverence≫
2 ≪修復の天使/Restlation Angel≫
1 ≪真面目な身代わり/Solemn
Simulacrum≫
1 ≪太陽の神、ヘリオッド/Heliod,God of Sun≫
1 ≪スラーグ牙/Thragtusk≫
1 ≪霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk≫
1 ≪目覚ましヒバリ/Revelark≫
1 ≪悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2 ≪太陽のタイタン/Sun Titan≫
1 ≪大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite≫
1 ≪ゼンディカーの報復者/Zendiker Avenger≫
1 ≪遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth,Knight Ereat≫
1 ≪ギデオン・ジュラ/Gideon Jura≫
1 ≪情け知らずのガラク/Garruk Relentless≫
3 ≪流刑への道/Path to Exile≫
2 ≪出産の殻/Birthing Pod≫
2 ≪神の怒り/Wrath of God≫

URW Tempo Twin (Modern)
2《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《蒸気孔/Steam Vents》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundary》
4《硫黄の滝/Suffer Falls》
2《断崖の避難所/Cliftop Retreat》
2《島/Island》
2《山/Mountain》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Hount》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Maze》
4《やっかい児/Pestermite》
2《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《修復の天使/Restration Angel》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki,Mirror Breaker》
1《雷口のヘルカイト/Thundermaw Helkite》
2《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《電解/Electrolyze》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《差し戻し/Remand》
1《呪文嵌め/Spell Snare》
1《払拭/Dispel》
1《謎めいた命令/Cryptic Command》
3《欠片の双子/Spinner Twin》

エメリアの方のフェッチの意味分からなさはEDHのせい。
トリコにフェッチないのはエメリアとEDHのせい。
いつか大会にでも出るならフェッチはちゃんとする。

エメリアはレガシーで組んでたけど
ネメシスへの明確な回答がない上に
元からコンボに勝てないので
レガシー環境じゃむりなのでモダンへ。
回してみると強いのなんの。
モダンがパーミだったり緑黒系グッドスタッフが多いので
終始アドをとり続けるこのデッキが
弱いわけはなかった。
あと環境が遅いのもこのデッキの追い風になっている。
ただパララクスの波がなくなったので
理不尽にアドを取ることはないのが残念。
不毛の大地がないのでt緑で構築できた。
波がないので本来相性のあまり良くなくて採用しづらかったPWも採用。
エメリアはピンもしくは2枚という
形に慣れてしまっていて
どうもレシピがぐちゃぐちゃになるけど
これがしっくりくる。
試しに入れた悪斬の天使がぐう強。
一枚で捲れる最強天使。
あとはレガシーの時以上にタイタンがキー。
殻でノーンに繋げればゲームエンド級。
割られた土地を回収するのもこいつ。
非常に楽しいデッキなので調整次第で大会レベルまでいけそう。
まあそれにはサイドも練りこむ必要があるが。

トリコは元はノンデルバー型の
トリコトラフトだったがシフカが結果を残したTempo Twinをリスペクトした形。
白が入ることで修復の天使が使えるのでscmの再利用はもちろん
キキジキとのコンボパーツにもなるという地味なポイント。
欠片の双子つけてもなんも意味無いのは悲しいが。
このデッキは全然まだまだなので
これから回しながら練り込んで行くつもり。

とまあこんな感じですわ。
朝から勉強。帰ってきたらmtg軽く考えて寝る。的な生活になってます。

EDHが…

2013年12月12日

なんだか身内で流行っているんです。(挨拶)

スタンをやらなくなってEDHをやる機会も
そうとう減っていたんだが統率者2013がきて
一ヶ月たった今にブームがきたようで…
僕がズアーで蹂躙したり、友人が急造のデリーヴィーを
うねうねむにむにとよく動かしてたりと
EDHはやることたくさんある方が楽しいということになり
みんなでパーツを、いろいろと買い足そうとしている所です。


さて、自分の使用デッキはというと
マラス(統率者2013新規ナヤカラー)
ズアー
が今は使える状態になってます。

マラスはアンチアーティファクト戦法をとってるので
相手のジェネラルによってはすっげえ嫌がられるww
融解x=3ぐらいで打つと楽しいことにww
ただ、ズアーを使っているから対照的にめっちゃやること少なくて
暇になりやすいジェネラル。
暇なときは相手のクリーチャー焼きながら
マラスを出し入れする作業。
まあコンボも何種類か積んでるし、サーチも案外優秀なので
戦えないことはない。
それに、こっちの方が完成系に圧倒的に近い(小声)

ズアーに関しては速度を求め求め求め求め。的な感じ
ただモックス三兄弟が高くていまだに持ってないので
1ターン目にズアーを出すのは厳しい(´・ω・`)
2ターン目に出すのは10回に一回くらい。
3ターン目に出てないと何してるの?って煽られるww
まあハンド全て消し飛ばしてでもズアー出して
殴れればそっからは安泰なのでつまらなくなることはないジェネラル。
ただヘイトは高い。自分で上げてる感もあるがww
前回のEDHではコンボをなにも積んでなかった未完成形だったので
ハンドはあるのになにも出来ない事件がおきた。
要するにコンボを積もうか。という話。
なにかいいコンボないものか…

FNMドラフト

2013年12月7日

人数合わせでタダでドラフト。
まあ、なにも持ち帰れないんですが…

1-1で二段ヒロイックを拾って
あとは適当に授与やらオーラやら
ヒロイッククリーチャーやら拾ってたら
出来上がったW/u/rテンポ
赤と青がタッチとは言え三色での構築。
低マナ域での構築で気づけば最高4マナ。
おかげで土地は16枚でいけた。

R1)vs赤白
G1
終始こちらが攻めに回れて
そのまま押し切って勝ち。
G2
飛行ヒロイックにペタペタして勝ち。

R2)vs赤緑青
G1
相手がダブマリだったので
テンポよく並べてって勝ち。
G2
二段ヒロイック焼かれるも
後続にオーラ貼って勝ち。
絆魂ってマジでクソゲー。

R3)vs青黒(りょー)
G1
なんかペタペタしてたら勝ち。
G2
回避能力持たせられない&飛行クリーチャーこない
でグダグダしてるあいだに黒神エレボスでてきて
その後リアニで灰色商人二枚つられて負け。
G3
ペガサスと一緒に殴る二段ヒロイック強い(確信)
そんな感じで二段ヒロイックが12点叩き込んだとこで
解答もってないようで勝ち。
あー次のターンきたら18点ぶち込めたんだけどなー(ゲス顔)


そんなこんなで3-0で優勝。
エレボスとヘリオッドを店に献上して終了。
久々ドラフト楽しかった(こなみ)
エターナルパーティーで優勝した
エスパーネメシスブレード。
僕が考えていたレシピと近かったので考察。


以下が某サイトから引用した優勝者のデッキリスト。

4《汚染された三角州/Polluted
Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
3《Tundra》
2《Undergroundsea》
1《Scrubland》
1《忍び寄るタール抗/Creeping Tar Pit》
3《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《Karakas》
2《島/Island》
1《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Sword to Plowsheres》
4《渦巻く知識/Brainstorm》
1《呪文貫き/Spell Pierce》
1《対抗呪文/Counterspell》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Cozilek》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
1《殴打頭蓋/Butterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《仕組まれた爆薬/Engineered Explosive》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor》


以下が僕が考えていたデッキリスト。

3《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2《湿地の干潟/Marsh Flats》
2《Tundra》
2《Undergroundsea》
1《Scrubland》
1《忍び寄るタール抗/Creeping Tar Pit》
1《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
2《島/Island》
2《平地/Plains》
2《沼/Swamp》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》
4《Force of Will》
4《剣を鍬に/Sword to Plowsheres》
4《渦巻く知識/Brainstorm》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《コジレックの審問/Inquisition of Cozilek》
1《名誉回復/Vindicate》
2《未練ある魂/Lingerling Souls》
1《殴打頭蓋/Butterskull》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana fo the Veil》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace,the Mind Sculptor》


比較。(フェッチは枚数同じだったので省略。)
不採用
1ジェイス
2リリアナ
2未練
1名誉回復
1ネメシス
1アカデミー
1島
1沼

採用
1爆薬
1対抗呪文
1呪文貫き
2評決
1カラカス
3ミシュラン
1ツンドラ

未練を無くしているのは好みの問題だと思うので仕方がないが
勝ち筋をほぼネメシス十手簡単ゲーを
目指している感じなのに評決がメインから2枚も採用されていて
そこに多少おどろいた。
ただミシュランが更に3枚も入っているので
流して殴ることもできるようになっている。
ここらへんは調整の結果こうなったのではないかなあと推定する。
僕のは脳内構築だけなので細かいところがわからないのでなんとも。
全体除去が入って未練が抜けているのでリリアナの採用はなしなのかな?
そこにカウンターをピン積みしてscmによく働いてもらうようにしてある。
また僕はパーマネント対策として名誉回復を採用したがこちらでは
仕組まれた爆薬になっている。
これはscmでもう一度使えない代わりに1対複数の交換を狙ってのことだろう。
ネメシスを意識してのことでもあるかな?
あとはミシュランのせいで土地が多めになってることとカラカスくらいなのでそこらへんは好みで別れると考えている。

自分はアカデミールインが死ぬほど強いと思ってるので
爆薬を採用してみるのも面白そう。

あとは僕の考えていたデッキリストを脳内で調整しつつ紙束が完成してからのお楽しみになるわけで…
いつ完成するのやら…(遠い目)

受験終わり次第ドカーンと一気に行こうかなあ。
どうせ土地だけだし…されど土地…
この青系のフェッチデュアランどうにかなりませんかねえ(´・ω・`)
白黒系はフェッチデュアラン共に集めてあるのでいいんですが…

藤沢HSレガシー

2013年11月17日
12人3回戦
エタパあるし来週京都だし…とコンボを意識してカウンター系を
多めにサイドにとってたのは秘密。(直前に買ったとか言えない)
デッキはいつものエメコンから変わりつつある
いつものお魚たくさん水族館(公式戦使用二回目)

R1)vs青黒忍者
まさかの…忍者…おれの大好きな…忍者。
動画みて云々ってことは同じの見てた模様。
G1
こちらバイアルスタートに対し相手が島から
飛行機械出てきて忍者でないかと疑う。
ただハンドよわかったらしくロード二匹目で殴り勝ち。
G2
相手は梟スタートに対しこちらは銀エラスタートで
もっさりした感じ。返しのコンバットで案の定忍者きたぁぁぁぁぁ。(興奮)
一枚とか関係ないよねって勢いで殴り潰した(ヾ(。・ω・)ノ
2-0
島渡りえらすぎぃ!!

R2)vsBUGコン(?) (シルフェイドさん)
G1
先手だしね。島渡るもんね。
衰微一発しか打たれなかった。要するに勝ち。
G2
後手はヤヴァイと思ったが呪文貫き2枚と島あったので
とりあえずキープ。
死儀礼でデイズはケアされてるがピアスは良い子だから無のロッドはさよなら。
返しにバイアルからどんどんだーんって並べて勝ち。
潮縛りがタルモ寝かしつつ4点叩くとかきもちいぃぃぃぃぃ!!!!
あとは疫病引かれてないのでキルターンを伸ばさず
タイトに行けたのが良かった。(KONAMI)
2-0
R3)vs黒t白
シルフェイドさんに青くない石鍛冶に当たって
泣きべそかけと言われた直後に当たる石鍛冶。
かんべんしてくれぇ(´・ω・`)
迫害者も見えたしどうしよう、ってことでスタート。
G1
前の試合はこっちが先に終わってたので情報アド。
バイアルとカウンター持って安心のスタート。
そのまま銀エラのドローが生物引っ張り続けて
物量でぶっぱ。
G2
バイアル2枚と変わり谷でキープするも
動きがもっさりな上に島来なくてデイズ打てない
いつのまにか殴打迫害者赤青剣と並んでて死んでた。
G3
相手が土地1で止まった。
あとはわかるな…。
2-1

けっかは3-0で商品券うまうま。
倍増の季節とソルリンに変わってマラス強化うまうま。

マーフォークはエメコンと違って楽でいいね。
コンバットが下手なので練習しなければ。
(なお、島渡りなので思考停止フルパンな模様)
流行りに乗って移動中に軽く。
最近までスタン民だったのでお安くなってる。

クリーチャー
1 聖トラフトの霊 2500円
2 静寂の守り手、リンヴァーラ 2200円
3 瞬唱の魔道士 2000円

ソーサリー
1 名誉回復 1500円
2 天使への願い 1500円
3 コジレックの審問 1000円

インスタント
1 Force of Will 7500円
2 スフィンクスの啓示 2500円
3 悟りの教示者(黒枠日) 1000円

アーティファクト
1 梅澤の十手 3000円
2 霊気の薬瓶 2000円
3 殴打頭蓋 1000円

エンチャント
1 苦花 1000円
2 ミリーの悪知恵 1000円
3 繰り返す悪夢 700円

PW
1 ヴェールのリリアナ 4000円
2 精神を刻む者、ジェイス 3500円
3 月の賢者、タミヨウ 1000円

土地
1 Scrubland(独白枠) 6000円
2 不毛の大地 5000円
3 湿地の干潟 3000円


※苦花とジェイスは人から買ったので安くなってる。

レガシーにわか勢だから
お値段もにわか級。
長くやってる方の見ると
フェッチやらデュアランが安い時期もあったんだなあと
安心と後悔(8割後悔)


なんだかんだスタンをやり続けるのが
一番お金かかりそう。

今日

2013年11月10日
遊戯非公認からのレガシー

遊戯はジェネクス型のマーメイル
R1のセイクリッドに負けて
R2の炎王に勝って
R3のヴェルズに勝って
結果は2-1で賞金ラインぎりぎり。
久々の大会っていうか久々の遊戯だったので疲れた(´・ω・`)
セイクリッドとかメタ外でびっくらこいたわww

レガシーは新デッキで乗り込んだ。
まあ普通にマーフォークなんですけどね。
FoWが全然足りないんですけどね。
レガシーは軽くレポまで。

R1)vsBURデルバー
ypmとギタ調と陰謀団式療法でウハウハするデッキ。
G1
相手がVolcanic Island デルバーというスタートで一安心。
こちらはロードからの行き詰まり。
行き詰まりスタックでロード死にそうになるがカウンターの打ち合いで勝ち切り
そこからは行き詰まりのアド差で
ロード投げて殴り切って勝ち。
とっぷが稲妻だったら負けてた。
G2
ギタチョウからのセラピーでロード落ちる。
デルバーを追加コストでFoWも落ちるが
珊瑚兜が生き残ってMAXまでレベル上げて勝ち。
2-0

R2)vsRUGデルバー(カナスレ)
G1
デルバーからタルモと展開されるも
四肢切断でタルモ除去してロードだした後の
行き詰まりで打ち消されずにそのままアド差で勝ち。
G2
土地8枚くらいまで伸びて負け。
G3
島なし土地3バイアルなしでキープ。
まあ負けるよね。だってカナスレだもん。
1-2

R3)vs4c続唱
G1
バイアルからスタートで衰微で割られるももう一枚バイアル立てて並べまくって勝ち。
G2
行き詰まり強いよね。
アド差で押し切り勝ち。
2-0

結果は2-1で賞金圏内。

マーフォーク初戦にしてはなかなか。
青いデッキ多いと助かる(^-^≡^-^)

ネメシスは引かなかったので
全然感覚わからなくてなんとも。
行き詰まりがただただ強い。
これはもう一枚入れるか?(3枚目)
珊瑚兜はやっぱり強い(確信)
FoW一枚しか入ってなかったなんて言えない…
買わなきゃ(使命感)


エメリアポッドではほんとにどうしようもない感じ。

デッドガイエイルではリリアナと盲信的迫害でなんとかしようっていう感じ。
でもまあメインから6枚と多めに対抗策あるしこっちのアタッカーは空飛ぶし相性的には悪くないような…
装備品もあるしね!

マーフォークではぶっちゃけどうってことない。
むしろ幻影の像のコピー対象なのでありがたい。
それにネメシスってことは相手ほぼ確実に島コントロールしてるし。
こっちのがでかいネメシス作り上げれるし。

ここからは真剣な話
マーフォークでのネメシスの採用は
正直最初は考えていなかった。
多くの人が言うようにシナジー濃いデッキであるが故に
ロードとかが優先されるのではないか。
自分も最近まではそう思ってました。
まず、デッキを構築してみると意外とすんなり2-3枚は入ること。(珊瑚兜や波止場の用心棒などが抜ける)
そして、ネメシスが相手ならマーフォークはすごい有利なのだが
普通の(島渡りできない)デッキとの戦いを想定すると除去耐性がなくアンブロにもならないのでバニラ同然であり、
高い打点の間はオラオラできるがロードがやられていくとすぐにもじもじし始める。
除去耐性を上げるだけのために綺羅をメイン、サイドに採用することもあるくらいである。
そこでネメシスの登場である。
パワー3の打点、単体除去耐性、アンブロ、これをどんな相手でも常に持ち合わせている。さらにロードがいれば打点があがる。
これだけで十分に採用していいのではないか。
たしかに3マナと微妙に噛み合わせの悪いパーツが入ると
回しづらくなるかもしれないがそこは乗り手の腕次第である()
コンボへの影響の話もカウンターを抜いて入れるようなカードではないと思うしあまり関係ない気がする。
まあ、みんないろいろ思うこともあると思うのでいろんな意見がとびかっているのであって
大きな大会で使った勢使われた勢が結果とともに考察をしてくれるのを待つしかないですね。
そこでやっと一般論として少し落ち着いて意見も固まるのでは。

ポケモンがやりたくなった。


遡ること数時間前。

小、中、高と同じ学校で仲良いH君から
久々にLINEがきた。会話は以下のよう。

H「やあ。調子はどう?」
俺「のっとそーばっど」
H「ポケモンやってないの?」

っっっ?!?!?!
いきなりなんなんだこいつ……

俺「やってないねぇ。そんなご身分じゃないねえ。」
H「やろうぜ。久々の厳選楽しいぞ」

いやいやいや、ポケモン楽しいのは知ってるよ?

俺「やらねえよ。てか本来ならポケモンとモンハン両立してるわ」
H「フェアリー強いよ」
俺「しらねえよ」
H「ポケモンやろう。勉強よりもポケモン」

ふぁっ?!?!?!
ただ単にこいつはおれをクズにしたいだけだった。

まあそんなこんなで今も長々とポケモントークしてるわけで
なんかどんどんポケモンやりたくなるわけでありました


参加者12人と最近にしては多め。
デッキはいつものエメリア。
エメリアは相手が青系コントロールだと
本当に時間かかる。プレイング急いだんだけどなあ…

R1)vs青白石鍛冶(メノさん)
G1
ゆっくりスタートしてお互い殴打頭蓋連打。
パララクスの波、オパール色の輝きを連打するも
両方FoWで打ち消される。
相手のソプターと剣が揃うも舞い降りるノーン様。
対応してブレストからトップからSCMと目くらまし
拾われたらしく目くらまし二発でおちる。
エメリアも平地一個足りず起動しないうちに
ソプターに殴られ負け。
G2
ゆっくりスタートと見せかけ金属モックスから
3ターン目にジェイス出てくるも持ってた赤霊破で
カウンター。そっからは相手がモックスでFoW切ってたこともあり
パララクスの波着地からのぐだり。
そのまま決まらずにドロー。

0-1-1の負け。

R2)vs青白カウブレード
G1
虫と赤白剣が止まらず押し切られる。
G2
虫に赤白剣つくも巡礼者の目でひたすら時間稼ぎ
ヒバリを迫撃鞘でなげて巡礼者の目だすのを繰り返して
パララクスの波着地で虫以外一掃したとこで
ちらつき鬼火で剣を一時リムーブ。虫をやっとつかまえた。
そこからはオパール色の輝き着地させて相手の場荒野にして勝ち。
G3
G2がライフ6から25くらいまで捲るようなゲームだったので
時間ほぼない状態で始まり思考はぎで十手落とされ簡単ゲー
できずにそのままドロー。
1-1-1でドロー。

R3)vsMUD
G1
1ターン目洞窟指定構築物でMUDを疑う
ただ、動きだしが3ターン目の三なる宝球なので
なんだか腰が重そうな相手にリンヴァーラだして
波でどかして勝ち。
G2
三球ゴーレムと並びなんとかして沈黙のオーラ貼るが
二体目のゴーレム。ライフがやばいのでゴーレム片方さよなら。
そこから4マナで重々しいソープロで2体とも除去
杖置かれてヒヤッとするものの金属細工師みえないうちに
波と輝き揃えてキッチンで無限ライフ。
そこで相手が投了してくれました。
杖あったからこわかった(๑◕︵◕๑)
2-0

結果は1-1-1
時間かかりすぎて疲れた。
久々のまともなエメリアは楽しかった。
最近試しに採用していた子たちは優秀。
特にエリシュノーンはこちらの打点の低さを
カバーしてくれるのですごい強いし、ほぼ全除去。
殻経由で早く出してもいいし、土地溜まるから
素出しもふつうにいけるのでエリシュノーンは
ほぼ採用決定かな。リンヴァーラと刃の接合者も
普通に強いので抜く予定はない。
お試し枠は当たっているとおもった。
不毛の採用に関してはなんとも言えない感じ。
土地攻めできるデッキに当たってない感じはあったが
こっち土地減るしなんとも…
ただタイタンで使い回すと強いし
燃え柳壊せるのは本当ありがたい、から保留

統率者

2013年11月1日コメント (4)

いよいよきょうですねぇー
身内で1セット買ってリスト出る前に
配分してすでに決めてあります。
明日か明後日には届くようなので
明日か明後日はEDH会かな(^-^≡^-^)
グリクシスさんに総額の7割くらい持ってかれた
そんなイメージが捨てられない。
かくゆう自分はナヤを選んだわけでして…
収穫は……統率の塔と太陽の指輪だね!
リアルなとこを言うと永遠のドラゴン、ゼンディカーの報復者、調和、アニマのメイエル、呪文砕きのビヒモス、家路などなど
持ってなかった地味な奴らがきてくれて満足。

そんなことより、このナヤ。
マラスがジェネラルよりも確実にメイエルを
活かすようなデッキになってるんですが…
これはメイエルで組んでいいんですかねぇ…

れがし

2013年10月28日コメント (2)

エメリアがひとまず完成形に仕上がった。
レシピは秘密へ。
あとは大会でてサイドを考えるかなー。
とはいうものの大会がないでござる。
どっか近場でレガシーやってないんかなあ。


最近は変なデッドガイ作ってる。
闇の腹心が入ってないよ。といえば変な具合が
軽く察することができると思う、がしかし案外やるもんだな。
ファイレクシアアリーナは偉い子。案外腹心よりもマッチしてる感じが
なきにしもあらず。(腹心買いたくない逃げも含む)
まあこちらもレシピは秘密へ。


βの平地が10枚で3kだったので惹かれています。
買うか買わないかすごい悩んでる。
エメリアで使う平地の数が10枚だから余計に…



ひとまず落ち着こう。

少々デッキをいじりすぎた。
原点回帰してシロタンに戻しプレイングとサイドボードを
改善することを優先すべきだということに気付いた。(遅い)
いろいろ回すと本家の安定度が半端ないことを再確認させられる。
なんか地味だけど強いよね、このエメリアっていうデッキ。
コンボに勝とうとするのが違った。コンボには相手を事故らせる
プレイヤースキルを使うことだけが対抗策だった。
実際コンボ相手でもプレイングとサイドボーディング次第で
1%くらいは勝てる可能性あるから細かいところを
ミスらないようにする。結局プレイスキルあげようって話でした。


レガシーという環境にやっと一歩踏み込んだかな?という写真。
実質Plateauが3kでScrublandが6kかな?
相場があまりわからないのでなんとも言えず。
それとスクラブがおそらく独語だと
おもっているんだけどわからない。
詳しい方是非真実を教えてください。
そしてできればこの言語の評判とかも教えてください。



えめこん

2013年10月22日コメント (4)
スタンダードのカードはじぇいす以外
お金にかわりましたとさ…((挨拶

秘密に悩み事。(レガシーについて)

スタンダードなんてやってないで
まずは人間になろう。

てなわけで
手持ちのスタンのカード売ろうと思っています。
何か欲しいものあれば米ください。
店の80%ぐらいを目安に譲れると思います。
スフィンクスの啓示×3(日×2英×1)
ボロスの反攻者×3(日×1英×2)
太陽の勇者、エルズペス(日)
思考を築く者、ジェイス(英)
獣の統率者、ガラク(日)
英雄の破滅×2(日×2)
森の女人像×2(日×1BOXプロモ×1)
静寂の神殿×4(日×4)
夜帳の死霊(日)
霊異種×2(日×2)
幽霊議員オブゼダード(英)
神々の憤怒(英)
ナイレアの弓×2(日×2)
戦導者、オレリア(日)
地下世界の人脈×2(日×1英×1)

れがし

2013年10月18日コメント (4)
秘密にレシピあげました。
暫定です。
青白4枚だと足りない疑惑。

そういや
悪斬の天使日を500で衝動買いしてきたが
自宅かえって今の相場調べてたら










爆    ア     ド



あざっしたwwww


CTCはギルド門コントロールで参加。

シミックに勝って
オルゾフに負けて
アオタンに負けて
ドウケイに勝って
グルールに負けた

要するに2-3の負け越しクソ野郎。

スタンはデッキ崩したし
これで一安心だね。





今日レガシーやったんだが負け潰れた。
コンボ勝てなすぎぃ


デルタさんに青タッチしてみれば?
といわれてちょいとガチ目にかんがえちう

みなさま青でCIPが優秀なので
ご意見あったらください(^〜^)
あとはいれた方がいいよ!っていうオススメの
青いカードとか。FoW以外で……ww

いまんとこ
scmヴェンセールヴェンディ至高の評決ブレスト
らへんがあがってます


pt見てましたがもう寝ます((挨拶


スタンでメイズエンド組みました(ドヤ顔
すごい楽しいです。
こういうクソデッキ本当楽しい
意外と勝てちゃうから余計に楽しい。
調整しだいでctcに持ち込むのも考慮にいれる。

今日は初テーロスドラフト。
白基盤のピックから黒の英雄的でエディクトのやつ
拾って英雄的白黒デッキ(t緑はただの事故要因だった)
1-2でクソ雑魚と言わざるを得ないが
英雄の破滅とスワンソングとれて満足。

明日はシメジがレガシー行きたいということなので
招集される可能性大。
まあ今週はptあるし仕方ないね(震え)

ではおやすみなさい。

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